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TabletCraft:双方向アッカド語神経機械翻訳と楔形文字レンダリングで4000年の文化的断絶を橋渡け
TabletCraft: Bridging a 4,000-Year Cultural Gap with Bidirectional Akkadian NMT and Cuneiform Rendering
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世界中の博物館に保存されている約50万点の楔形文字粘土板は、人類最古の文字体系であるにもかかわらず、現代のユーザーがそれを読み書きすることができず、4000年にわたる文化的障壁が生じています。既存のNLPツールはこの問題を部分的にしか解決していません。
従来の研究では、アッカド語から英語への一方向の翻訳が実現され、研究者向けの機能は提供されていましたが、逆方向の翻訳は実現されていませんでした。つまり、一般的なユーザーが楔形文字で新しいコンテンツを作成する手段がなく、古代文化の受動的な消費者に留まらざるを得なかったのです。
TabletCraftはメソポタミア文字との双方向相互作用を実現する初めてのオープンソースシステムです。ユーザーは古代の粘土板を読むことができ(アッカド語から英語)、同時に新しいメッセージを楔形文字の粘土板として作成することも可能です(英語からアッカド語を経由して楔形文字へ、そして視覚的な粘土板のレンダリング)。
このシステムはByT5ベースの翻訳モデル(116,000個の双方向サンプルで学習)、14,240個のマッピングを備えた楔形文字変換器(95.3%のカバレッジ)、および視覚的な粘土板レンダラーを統合しています。pipでインストール可能なツールキットとして提供され、CLIとウェブデモが含まれています。検証用のAkkadamiaデータセット(2,812サンプル)での性能は、アッカド語から英語への翻訳で49.1 BLEUスコア、英語からアッカド語への翻訳で48.5 BLEUスコアを達成しており、逆方向での最初の定量的評価結果となっています。