arXiv (NLP)AI
ナラティブから永続的な世界を再構築し、ナラティブに基づくインタラクティブ体験を実現する
Reconstructing Persistent Worlds from Narratives for Narrative-Grounded Interactive Experiences
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ナラティブ(物語)に基づくインタラクティブ体験の設計は、現在でも非常に労働集約的なプロセスです。その理由は、インタラクティブなコンテンツが物語の背景にある世界観と整合性を保つ必要があるためです。従来のアプローチでは、ナラティブプランニング、シーン生成、ゲームプレイ生成といった個別の問題を扱い、それぞれが特定のタスクに特化した計算表現を構築していました。しかし、本研究はこうした課題を統合する新たな視点を提案しています。
本研究の核となる考え方は、物語の記述から明示的な永続的世界を再構築することを、ナラティブに基づくインタラクティブ実現の中心的な計算目標として位置づけることです。従来は世界が下流タスクの副産物として暗黙的に扱われていたのに対し、提案手法では永続的なエンティティ、場所、意味的関係、および進化する世界状態を明示的に再構築・維持しながら、首尾一貫したインタラクティブ体験を支援するために必要な文脈情報のみを推論します。
このアプローチを実装するため、研究チームは参考プロトタイプを開発しました。このシステムはナラティブ記述から構造化された永続的世界表現を再構築し、その後プレイ可能なタイル型環境を生成します。手続き的シナリオ、オリジナルのファンタジーナラティブ、パブリックドメインの適応作品という3つの代表的なケーススタディを通じて、永続的世界の再構築の実現可能性を実証し、共有された世界表現がソース物語に基づいた首尾一貫したゲームプレイをいかに支援するかを示しています。
永続的世界をインタラクティブ実現に先立って明示的に再構築することで、本研究は計算的ナラティブ理解とインタラクティブコンテンツ生成を橋渡しし、AI支援ゲームオーサリング、混合イニシアティブ設計、教育的シミュレーション、およびナラティブに基づくインタラクティブ体験のための意味論的基盤を提供します。